Главная Идеальный состав команды

Идеальный состав команды

Рекомендации по составу команды

Какое количество игроков оптимальное для прохождения квеста.

Я долгое время работала администратором квест-комнат. За это время я была удостоена чести пообщаться с огромным количеством команд (явно больше 1000).
Все команды абсолютно разные. Все приходящие участники были разного возраста (от 9 месяцев до 70 - 75 лет), абсолютно разного социального статуса и абсолютно разных традиций и стран.
Кому-то удавалось выбраться из закрытой квест-комнаты за 1 час, а кому-то этого времени было недостаточно и они терпели поражение.
Мне долгое время было непонятно по какой причине довольно эрудированные команды не могли справиться с поставленной задачей.
Через некоторое время я стала наблюдать странную закономерность. Команды малым составом справлялись с заданиями гораздо лучше команд из 5 - 7 участников.
Ну это же не логично!
Пять человек должны справляться лучше и быстрее, чем, например, трое. Ведь все мы знаем, что "одна голова хорошо, а две лучше".
Но в квестах это правило не работает.
Вы спросите: "Почему?". Ведь в любом случае каждый дополнительный игрок в команде полезен, ведь он может знать в какой-то области больше остальных или же быстрее найти нужный предмет и подсказку, которую не видят другие, тем самым сэкономив время для всей команды.
Также вы можете подумать, что данная закономерность объяснима тем, что к нам просто, по случайности, малым составом приходили очень умные и эрудированные люди. Но поверте, это все не так!
И объяснение этому факту я, как мне кажется, нашла.
Вся проблема заключается в том, что команды, приходящие на квест большим составом не умеют работать командой. Командная работа им дается очень непросто. Один находит какой-тог предмет, второй находит подсказку, третий в этот момент увидел странную надпись, четвертый пытается отодрать плинтус, а пятый вообще не понимает что происходит и что ему делать. Они все одновременно начинают что-то друг другу объяснять и доказывать, что найденный именно ими предмет самый важный и именно с него нужно начинать. Никто не хочет слушать других, каждый только и хочет, чтобы делали как он сказал, ведь именно его мысль самая правильная, а всё остальное - бред.
Через некоторое врем я начинается самый настоящий ХАУС. Каждый пытается "тянуть одеяло на себя", никто не хочет никому уступать, все разделены, и не могут сосредоточиться на одной задаче.
Очень часто возникает и другая проблема.
Каждый считает, что другие игроки уже тщательно осмотрели игровое пространство и всё необходимое уже найдено. Когда так думает каждый, самое важное и нужное остается попросту незамечанным.
В результате получается следующая картина: как правило, пара участников спорит от том, чья мысль более логичная и является верной, другая пара - пытается как-то решить стоящую перед ними задачу, но не могут этого сделать, так как нужные предметы находятся у других игроков, которые просто не посчитали нужным сообщить оставшимся о своих находках.
В командах малых составовобычно игра выглядит иначе. Основное приимущество - там нет паники и хауса. Все участники слышат друг друга, и каждый будет услышан. Они видят и знают кто, где и что нашел и могут наблюдать весь ход игры. Они находят всё необходимое и сосредотачиваются на выполнении задания. И за то время, в которое многочисленная команда спорит, с чего надо начать, малочисленная команда уже успела перебратьвсе варианты решения задач, предлагаемых каждым участником, и нашла ответ.
Остается сделать лишь один вывод!
Вы сами принимаете решение каким составом идти на игру. Игра в любом случае будет увлекательной, будь вас двое, трое, четверо, пятеро, шестеро или семеро. Но если вы нацелены на результат - то подумайте, насколько качественной будет ваша командная работа.
"Одна голова хорошо, а две лучше" - это все знают, но в квестах это правило не работает.


© При копировании данного текста или его части ссылка на сайт обязательна.